在建模过程中自动探测约束
根据需要废弃约束
当修改特征时保持约束不变
利用罗盘(compass)控制视点
旋转
沿一平面平移
绕一轴旋转
沿一轴视察
用鼠标控制视点
旋转
移动
放大和缩小
以指定位置为显示和旋转中心
把罗盘(compass)附着到零件上来移动零件
把罗盘附着到零件上移动所有与它有关联的所有零件
通过把零件重新设置到它们的缺省位置来验证约束
在建模过程中自动探测约束
根据需要废弃约束
当修改特征时保持约束不变
利用罗盘(compass)控制视点
旋转
沿一平面平移
绕一轴旋转
沿一轴视察
用鼠标控制视点
旋转
移动
放大和缩小
以指定位置为显示和旋转中心
把罗盘(compass)附着到零件上来移动零件
把罗盘附着到零件上移动所有与它有关联的所有零件
通过把零件重新设置到它们的缺省位置来验证约束
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