Auto CAD2004完全笔记

2007-08-24 16:14:11 来源:模具网   
准备知识
在图形表达时,如果没有特殊说明,均以毫米为单位
光滑度确定:工具/选项/显示/圆弧和圆的平滑度 为20000。注最大值
右键功能取消:工具/选项/用户系统配置/绘图区域中不显示快捷菜单
密码设:工具/选项/打开和保存/下面的安全选项
对象捕捉设置:工具/草图设置/对象捕捉——全部选择
UCS图标可见性:视图/显示/UCS图标/开/关)
相对坐标前面加上@
相对直角坐标格式@x的变量,Y的变量 
相对极坐标格式@长度<角度
角度为与水平正方向所成的角度
水平方向右为“0”度,逆时针为正,顺时针为负

尺寸分两种定形尺才和定位尺才
绘制直线时,U为撤消一步  C为封闭,也可以按CTRL+Z等于撤消到上一次操作。

启用对象捕捉快捷键F3)

正交模式快捷键F8)

F2键为命令行窗口和绘图窗口相互之间进行切换

AutoCAD对色彩没有特殊要求

选择常用的三种方法
1)从左向右拖动窗口选择,要框住才能选中
2)以右向左拖动窗口选择,只要接触到对象就能选中,包含在其内的也能选中
3)点选

在AutoCAD的操作中,一般情况下,鼠标右键等同于回车键
操作完成后,再按一次右键为重复上一次的操作

三键鼠标  中间键向外滚动为放大窗口,向里滚动为缩小窗口

平面部分一
[两列工具条,除文字、图块、多线]
工具栏的操作绘图工具栏等同于绘图菜单)

直线L)全称(line)
在屏幕上指定两点可画出一条直线。也可用相对坐标
或者在正交模式打开的情况下,直接给实际距离  鼠标拖动来控制方向

构造线XL)全称xline)
H为水平 V为垂直  O为偏移  A为角度  B为等分一个角度。
多段线PL)全称pline)
首先在屏幕上指定一点,然后有相应提示
指定下一个点或 [圆弧(A)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W)]。可根据需要来设置。
其中“圆弧”指定宽度可画任意角度圆弧;“半宽”指多段线的一半宽度,即如要高线宽为10,则5;“长度”给相应的值,则画出相应长度的多段线;“放弃”指放弃一次操作;“宽度”指多段线的宽度

多边形pol)全称polygon)
所绘制多边形为正多边形,边数可以自己设
E根据边绘制多边形    也可根据圆的半径利用外切和内接来画正多边形

矩形REC)全称rectang)
点击矩形工具后出现下列提示
指定第一个角点或 [倒角(C)/标高(E)/圆角(F)/厚度(T)/宽度(W)]
其中“倒角”是将90度直角的两条边割去一点。变成一个斜角。“标高”是空间上的意义可以在三视图当中展现出来,标高是相对的;“圆角”即是将四个直角边倒成半径为X的圆角;“厚度”空间上的意义,可在Z轴上表现出来  “宽度”平面空间的概念,指矩形四边的宽度。

圆弧ARC或A)  默认为3点画圆弧,成弧方向为逆时针,画优弧半径给负值。绘图菜单中有如下选项
起点、圆心、端点;
起点、圆心、角度;
起点、圆心、长度;
起点、端点、角度;
起点、端点、方向;
起点、端点、半径;
圆心、起点、端点;
圆心、起点、角度;
圆心、起点、长度;

C)全称circle)
默认为圆心半径[直径]画圆。绘图菜单中有选项两点、三点、切切半径、切切切画圆。

云线revcloud)用来做标记(不重要)

样条曲线SPL)全称pline)
用左键确定各点后,三次回车第一次断开,第二次起点切线方向,第三次终点切线方向

椭圆EL)全称ellipse)
不常用。先给长轴的总长,再给短轴的一半。或者以中心画长短轴各给一半。

椭圆弧ellipse)不常用。用来画椭圆弧

P)全称point)
点工具不可以按右键确定退出,要想退出只能按ESC键。有下列绘制操作

格式点样式
点的大小,相对于屏幕的比例给10%比较合适,
外面的图标相当于多点 ,操作过程中,按 ESC才能退出
单点绘图菜单里,即点一点就退出
点的定数等分DIV) 通过点将一个对象等分成N等份
点的定距等分ME)将一个对象按多长距离一个点做标记
闭式路径的等分,N等分就为N个点;开式路径的等分,N等分为N—1个点
点的操作不同于其他工具的操作,退出后重复上一次操作可以回到上次想要的,和其他有联级菜单的绘图工具不一样

图案填充BH)全称bhatch)
必须是封闭的对象才能填充
AR开头  建筑上比较多
ANSI美国国家标准
ISO国际标准化组织的标准
一定要点预览    ESC或右键 返回
编辑剖面线  修改II第二个图标
剖面填充后,在没有分解的情况下,可以特性匹配MA 
填充图案尽量不要分解,以便于编辑
图案填充的三种高级设置
外部的意思,点哪个区域,填充哪个区域 
忽略填充,往里面忽略,计算方式为向内计算

面域REG)全称region)
前提首尾相连的封闭体  引申出点线面体的概念
将一个首尾相连的封闭对象由线框变成一个面,实现线到面的转换。第一次点会有点慢
引伸到布尔运算调出实体编辑,布尔运算的三种形式并集、差集、交集,只有面域才可以进行布尔运算  

修改工具栏
删除E)全称erase)
用来删除对象,点击删除在命令行输入ALL即是删除绘图区域所以对象;默认为删除被选中对象

复制CO)全称copy)
用来复制对象,默认为复制被选对象;指定基点将复制出的对象移动到另一个位置。可给实际尺寸移动三种情况,只复制一次,多重复复制,距离复制,相对坐标复制

镜像MI)全称mirror)
用来复制一个和源对象对称的对象,默认为指定两点确定一条镜像线。特点对应点垂直平分
mirrtext镜像变量控制命令)给1完全镜像,给0图形镜像,文字不镜像

偏移O)全称offset)
实现对象的偏移,先给尺寸后偏移,偏移完成后按右键退出

阵列AR)全称array)重点内容
实现对象的阵列,有矩形阵列和环形阵列两种;以对话框的形式提示
矩形阵列设置好n行m列,再给出行偏移值和列偏移值,分四个象限
环形阵列首先确定好三要素中心点、项目总数、填充角度,有三个选项

移动M)全称move)
实现对象的移动,可给实际尺寸进行操作
引申到夹点的控制

旋转RO)全称rotate)
实现对象的旋转,参照旋转和自由旋转;正交打开以90度为计算, 

缩放SC)全称scale)
实现对象的缩放,默认为比例缩放,对象特性的应用改变,R参照的应用

拉伸S)全称stretch)
必须从右向左选中,而且只能选中局部,选中一个点即对一个点进行操作,选中两个点即对两个点进行操作,选中所有点等同于移动工具。分为准确拉伸和随意拉伸,参照拉伸

修剪TR)全称trim)
用来修剪对象,操作方法,点击修剪工具后按一次右键确认。再用左键去修剪,技巧操作一次性修剪)点修剪,选中分界线,确认,输入F,然后选择两点,提出一条直线,被选中,全被修剪  独立线段不可以修剪
空间修剪选择修剪,按右键,输入P投影)有两种选项,N,必须真实相交,U投影到XY平面修剪,V当前视图投影修剪。

延伸EX)全称extend)
用来延伸一个对象,首先选中延伸边界,确认再选择被延伸对象

打断于点BR)全称break)
将一个对象打断于一点,用左键选择对象之后直接用左键去点对象,点中的那一点将被作为打断点,不准确,基本无应用

打断BR)全称break)
将一个对象打断,以两点打断,不准确,基本无应用
倒角CHA)全称chamfer)
将对象的两条边各去掉一段距离;有下列提示
(“修剪”模式) 当前倒角距离 1 = 0.0000,距离 2 = 0.0000
选择第一条直线或 [多段线(P)/距离(D)/角度(A)/修剪(T)/方式(M)/多个(U)]
其中“多段线”是指对一个整体对象进行操作,比如矩形,可以一次将四个边倒去;
“距离”设定倒角的距离,第一条边和第二条边;“角度”通过角度来设定倒角;“修剪”确定倒角的模式,是否修剪;“方式”确定倒角的方式,是以距离倒还是以角度倒;“多个”如有多个相同倒角时可以使用

倒圆F)全称fillet)
将对象的两条边所成的角度倒成一个圆角,有下列提示
当前设置: 模式 = 修剪,半径 = 0.0000
选择第一个对象或 [多段线(P)/半径(R)/修剪(T)/多个(U)]
其中“多段线”是指对一个整体对象进行操作,比如矩形,可以一次将四个边都倒去;“半径”设定所倒圆角的半径;“修剪”设定倒圆模式;“多个”有多个相同倒圆时可以使用

分解X)全称explode)
将一个整体对象进行分解成多个独立对象,即分解成线;如要将实体分解成线要分解两次,即由体分解成面再由面分解成线
平面部分二
模板文件制作DWT文件)设置绘图环境后保存
AUTOCAD图形制作成图片的方式文件/输出  可选  .wmf/ .bmp
2002版本必须把背景变成白色  2004以后无须改变背景颜色

文字
单行DT,单行输入的时候必须按回车,这种情况下,右键不可以等同回车
多行T或MT新加工具栏)
字体的选择
汉字宋体、仿宋体  默认字体txt)一般不常用
推荐使用simplex.shx字体用于标准文字simplex.shx不认汉字,txt.shx也不认)
工程文字:选中simplex.shx字体选中,勾上大字体,选中gbcbig.shx字体就可输汉字和数字
五种特殊符号的输入
直径符号%%C),正负号%%P),度数%%D),%%u<内容>%%u 加下划线,%%O<内容>%%O
加上划线,可以同时加上划线和下划线
文字贴面
文字要倾斜30度  贴面时右面的向右倾斜,上、左面,用向左倾斜
再次输入时上一次最后输入的文字将被选中,可以不用理会

图块B,W)全称block和WBLOCK)
一、图块制作
1)、工具条上的图标,等同于输入B,这种方式制作的图块只存在于当前的文件中,不能实现图块之间的替换,可以通过设计中心CTRL+2来调用
2)、W来制作图块,此图块可以放在一个指定的目录中,可以方便的进行调用,并且可以实现图块的相互替换
二、图块的插入
1)、插入----图块,浏览,找到图块名
2)、minsert可以实现图块的阵列插入
三、图块的替换,操作步骤
1)、在命令行输入  -i,回车
2)、被替换的图块名称=替换的图块名称,回车
3)、输入Y,回车,即确认图块重定义,实现替换
4)、按ESC键,取消插入图块,只实现图块替换
四、属性的定义
属性是依附于图块的信息,必须结合图块才可以实现自身功能,在插入图块时,提示信息输入
图块替换路径的确定,确定图块所放的目录后,工具/选项/文件/支持工程文件的搜索路径,点“添加”找到图块所存放的目录。只有搜索目录满足要求,才可以实现图块替换。
图块属性的定义

绘图——块——定义属性
编辑属性对定义属性的文字操作)
如在屏幕上指定点则是以命令的等式显示属性的录入,如插在原点的位置则以对话框的形式提示。
图块实例 
   

补充说明如果本身文件丢失,想要用备份文件的话,可以直接将备份文件的扩展名名为.dwg即可。

多线(ml)   多线编辑(mledit)
建筑图一般分为两大类:建筑施工图、室内装饰图
多线图标的调入右击任何浮动工具条一工具栏——自定义——命令——绘图——多线
多线宽度的控制,默认宽度是1。因为1的N倍是N。
多线的线条数可以改变格式——多线样式 绘制建筑图时一般将多线设为三条。
多线的比例的控制——针对墙壁的厚度。一般的比例为120  240  360  480 等。
绘制多线时有一个对齐方式的设定有三种对齐方式——上、下、无。在绘制的过程中选择“无”。鼠标以中间为对齐。上和下一般不用。
多线在没有炸开的情况下不可修剪。炸开之后将无法恢复!)
建筑墙体画完整理好之后可将中间线删除。利用工具——快速选择----颜色选择
如果通过颜色选不中的话。两个原因。第一颜色代码给的不正确。第二多线没有分解。

建筑中门窗的大小窗户一般有1.5X1.2X0.12 等。门一般有0.04X0.9X2.0,单位米) 

还有一种建筑图的画法——如果你所有的户型尺寸是去家里面用尺子量的。那么先把内墙画出来。再用偏移去做。

图层的应用主要是分配对象)
图层的打开和关闭所有图层都可打开或关闭;图层不显示、不绘制,但是参加计算。
图层的冻结当前层无法冻结,其它图层均可冻结。
图层的加锁加锁的图层无法删除当中的对象,但可以绘制图形进去
没有进行修改的图形可随图层的转移而改变。
图层中包含对象就无法删除。如要删除除要将图层中的内容先删除才可进行删除。
0图层无法删除,定义点图层无法删除。当前图层无法删除。
图层的分类
建筑户型、家具、标注、每个房间
机械虚线、点划线、图形、标注
一般情况下图层的设置
绘图、文字、点划线、虚线、图框、标注
 单线的加载虚线表示看不到的线、点划线表示对称的线、线型比例的调整
如想选择一个图层的所有对象工具——快速选择――图层
标题栏   小的110  大的180
行间距给7或8个毫米
标题栏内容设计、制图、审核、批准、标准化、图名、比例、图号、图幅、视图等

AutoCAD中一些辅助功能的使用
查询功能
面积的计算如是多条线划的要先用边界做一个。然后再进行计算。
第一种规则图形面积的计算工具——查询——面积   然后一个点一个点去找。
第二种不规则图形面积的计算工具——查询——面积  然后输入“O”
面积增加减少的计算先用加的模式去算,再用减的模式去算。
距离只能算直线段的距离。
弧的距离的计算可用特性去查看弧长。还有一种就是“查询”---“列表显示”。
句柄是计算机内部给的一个代号,没有相同的。
弧长的标注的表示一般情况下是人为的在标注上加一个弧形
质量计算面域或质量的特性,以毫克为单位进行计算。默认的密度为水的密度来计算
CAL计算器
点的坐标绝对坐标用对象特性去查看即可)
时间可查询打开文件的时间
自动存盘工具——选项——打开和保存  命令savetime

PE命令的使用开式路径)变成整体 格式 PE  选择对象  右键J [闭式路径变成整体]
三种方法PE  、 面域、边界
AutoCAD中可以加口令安全选项、状态、很多项都列出。
Fill(填充是否显示的系统变量)可以输入ON、OFF。
Re 刷新屏幕)
打开的系统变量filedia)给“0”时没有对话框,给“1”时有对话框。
Sketch [徒手线草图的意思)]
Solid 图形的奇偶填充奇数点与奇数点相连。偶数点与偶数点相连 没有用途)
Trace 等宽线  应用很少)
Ray 射线   donut 圆环   
ltscale线形比例的缩写整体线型比例的控制)
mid中点的捕捉、CEN中点的捕捉 tan 切点的捕捉等
超级链接CTRL+K的应用。插入——超级链接 超链接可复制。用超链接时打开右键菜单。

标注标注比例是平面图形的重要内容。[有标注工具栏]
线型标注默认为找第一点再找第二点。可以单击鼠标右键一次出现小方块之后可以方便标注。 所标数据是X的变量和Y的变量。

对齐所标出的距离是真实的尺寸。

坐标 进行坐标标注时先要打开正交功能?嵯蜃弑瓿龅淖?标值是Y轴的坐标值绝对坐标值)竖向走标出的坐标值是X的坐标值绝对坐标值)
坐标系原点可以自由变动。
半径、直径用来标圆和圆弧的半径和走私。
圆弧用的最多的是半径标注。圆可用半径也可用直径。随便。

角度无限长的线无法进行角度标注。

基线标注必须有一个标注的前提下才能使用;在第一个标注的左侧点就以左边为基点,在第一个标注的右侧点就以右侧为基点。

连续标注也要有一个前提。然后是一个一个往后标。

引线引一条线方便无法标注的尺寸。要想引线做的标注文字的移动不影响引线。画好引线之后按Esc键。

公差公差给多少可根据实际经验或自己查手册来给。形位公差形状、位置公差)公差有书专门介绍。可自己买教材回来看)公差无法分解。属于外部参照类。如要修改可用编辑文字来修改。

圆心标记在圆心上加一个标记,默认大小为半径2.5毫米

倾斜将标注倾斜,选中之后给倾斜角度

对齐文字有五个选项包括默认、角度、左、中、右)

样式可更改标注的样式。
标注样式
标注样式对话框首页上有下列按钮
置为当前将某个标注样式置为当前。
新建新建标注样式。
修改修改标注样式选项。修改直接将此图内所以标注更改
替代将当前标注样式中的某些选项替代换成另外的选项。但不更改已标注的对象。
比较将两个标注样式中的选项进行比较。列出不同的选项。会弹一个对话框。)
点新建按钮将进入下一个对话框。里面的选项卡依次是
新样式名指定新新样式名
基本新式用将哪种标注样式为基本样式。
用于用于所有标注还是……
填完点继续将对新的标注样式进行下一步设置。
点修改和替代进入的下一级对话框是一样的选项卡内依次为
直线和箭头此选项卡中将对标注的直线和箭头的属性进行更改。
文字此选项卡用来编辑标注文字属性
调整调整标注的一些设置。其重点为全局比例
主单位设置标注的单位和标注的精确度?捅曜⒌谋壤?因子比例因子不可随便更改。)
换算单位如勾上。会将标注的换算单位显示出来。公制毫米和英尺英寸之前换算)
公差对公差进行设置。一般不用。
标注比例的控制即全局比例的控制。图框放大N倍,则全局比例就给N倍。
相反如图框缩小1/N,则全局比例就给面1/N。
公差符号公关的公式
基本尺寸\H公差高度\S上偏差^下偏差
H和S必须是大写的。
1:1的图形H可以设置为1.25-1.5之间。
1:N的图形:H则设置为1.25N-1.5N之间。
1:N的图形,全局比例设置为N。相反同样设置。
只要是准确绘图,一定要按实际尺寸去绘制。图框放大N倍能框住图形。则图形比例就是1:N。

替代无应用

更新将标注更新,无应用

更新关联标注将有关联的标注进行更新,无应用

标注线和文字是一个整体,要将标注的文字移动,要将标注分解再进行移动。
或者单独用文本去输入。
如标注之后文字堆在一起可将其炸开,然后自己移动调整位置。
在标注中数学中的乘号可用大写的“X”来代替。

轴侧图
三视图
平面、立面、侧面三面相互垂直。
正面做为主视图,只有确定主视图后才可以是左视图。哪个面参数较多则一般就将哪个面定为主视图,然后是其他视图。
反应户型图一般用俯视图平面图
三视图结构
主视图和俯视图为长对正
主视图和左视图为高平齐
俯视图与左视图为宽相等。
中国标准左视图放在右面,右视图放在左面。
图形一般由四种视图有图形说明)
一、 正常的正交视图
二、 全剖视图
三、 半剖视图
四、 局部剖视图
图形表达的两种画法
第一角画法
第三角画法

轴测图
轴测图定义
1.进入轴测图系统工具——草图设置——捕捉与栅格——选择“等轴测捕捉”。
2.在绘制轴测图过程中,一般情况下,正交模式打开,偏移和镜像不能直接用。F5键可以在上、右、左面之间进入循环切换。三面共用的点,所形成的拐角点直线之间角度相差120度。三面之间相互垂直,在绘制过程中,要不断的切换三面,形成三维空间平面立体图形。
3.轴测图是通过平面图形来表达立体结构。轴测图系统中的圆,必须通过椭圆来绘制,点椭圆图标后,输入I,确定圆心,再给半径,即可绘制等轴侧圆。
4.轴侧图倒角可以直接倒;倒圆时必须确定圆角圆心,绘制轴侧圆,通过修剪来形成倒圆。
5.轴测图的标注对于直线的村注,一般用“对齐”标注,再应用“标注”“——”“倾斜”,点标注后,根据方向输入正式负30度,形成标注贴面,对于圆和倒圆的标注,必须自制。
轴测图的方向
上北、下南、左西、右东视图的看法,西南从45度看)。

轴侧图绘制中的一些技巧
螺纹的绘制
爆炸图的绘制
轴测图当中正多边形的绘制用点的定数等分去做
轴测图的倒圆倒角
AutoCAD的倒圆倒角分三种平面、轴测、三维
轴测图的倒角通过D来控制,可以直接倒。
倒圆不可以直接倒,要用椭圆来做,通过找圆心画椭圆,然后修剪。
标注做法标好后,再标注--倾斜正或负30度,圆和椭圆的标注必须用引线去做。
轴测图是准立体图形;立体图形是准轴测图形
分解三维图形  分解两次  第一次由体分为面,由面再分为线
准确尺寸轴测图的绘制
轴测图中大圆、小圆的相切,先找切点,画好之后延伸,然后在连接,找中点,再画一个就可以了。

三维部分
三维部分笔记
UCSUser用户)Coordinate坐标)System系)
WCSWord世界)Coordinate坐标)System系)
UCS类型
1.原点UCS,可以在不改变X、Y、Z三轴方向的情况下,放置坐标系的原点。
2.Z轴矢量UCS:第一点确定的是原点,第二点确定的是Z轴正方向。
3.3点UCS第一点为原点,第二点为X轴正方向;第三点为Y轴正方向。
4.X/Y/Z轴旋转UCS从原点向固定轴正方向看,逆时针为负,顺时针为正。旋转也就是两根轴同时向第三根轴旋转相同的角度。
5.面UCS将X、Y平面快速置于选取的平面上,参考面只能是平面,曲面不能放置UCS。
6.对象UCS主要是针对X、Y平面而言,也就是以对象来旋转X、Y平面中的X、Y轴方向;
指XY面在不脱离原面的情况下,XY轴的方向发生变化,点的一点作为X轴正方向,离此点最近的端点为原点。
7.视图UCS,不论当前UCS的X、Y、Z三根轴方向如何,视图UCS均可以将X置于水平方向,Y置于垂直方向,这样可以利用不同文件间视图的相互统一。
在AutoCAD建模中,重要的内容是视图的空间不断切换和UCS的灵活应用,主要是实体建模,AutoCAD的曲面建模功能较弱。

三维部分菜单的操作
视图视图菜单下有如下视图)
六个平面视图俯视图、仰视图、左视图、右视图、主视图又名前视图)、后视图
四个等轴侧视图西南等轴侧视图、东南等轴侧视图、东北等轴侧视图、西北等轴侧视图;此四个视图均从45度对角线去看图形。
照相机视图以两点来定一个视图;从第一点看向第二点。

实体工具栏
3个基本体系长方体、球体、圆柱体)、圆锥体、楔体、圆环的绘制
拉伸建模前提必须是首尾相连的封闭体)默认操作为给一个高度也可给拉伸角度,拉伸角度定义给正值越来越小,给负值越来越大;沿路径进行拉伸要和图形垂直并且只能在X、Y面上进行绘制 实例椅子的制作等
旋转建模有三个参数可选,但是一般不用。基本操作以两点确定一条轴旋转。实例碗的制作、圆桌的绘制等
剖切选择对象之后有如下提示
指定切面上的第一个点,依照 [对象(O)/Z 轴(Z)/视图(V)/XY 平面(XY)/YZ 平面(YZ)/ZX 平面(ZX)/三点(3)] <三点>
“对象”是以一个对象圆、椭圆、圆弧、二维样条曲线或二维多段线)来剖切实体;“Z轴”是以平面 Z 轴 (法向) 上的点来剖切实体;“视图”是在视图当中在实体上指定三个点来剖切实体;“XY平面”以XY平面来剖切实体;“YZ平面”以YZ平面来剖切实体;“ZX平面”以ZX平面来剖切实体;“三点”指定三点确定一个面来剖切实体三点在一条直线上形成无数个面)
切割和剖切的操作一样,不同的是切割不会将实体分割,而是在分割处形成一个平面;等同于截面,只提取截面,而不是真的将物体切开。
干涉是对两个对象进行计算,等同于交集,便是不删除原对象。
着色工具栏
二维线框将一个图形置于二维中以线框显示
三维线框将一个图形在三维视图中以线框显示
消隐将三维线框图形中看不见的线隐藏
平面着色在般用在方体,着色平面不光滑
体着色用的较广范,着色平面很光滑
带边框平面着色着色之后带有边框
带边框体着色着色之后带有边框
实体编辑工具栏
并集将两个或两个以上面域合并成一个面域。
差集前提必须有两个或两个以上面域;用第二个面域将和第一个面域相交的部分连同第二个面域减去。
交集将两个或两个以上面域所相交的部分保留,其他部分删除。
位伸面选择工具之后,选择要拉伸的面,可以输高度或者沿路径拉伸;两次右键退出。
移动面可将面进行移动;选择要移动的面之后进行移动;两次右键退出。
偏移面面的偏移正值越来越大,负值越来越小;孔的偏移负值孔增大,正值孔变小。
删除面针对倒圆倒角,打孔进行操作
旋转面可将面以一根轴旋转一个指定的角度
倾斜面指定的第一点为倾斜轴的原点;第一点向第二点倾斜指定角度。
复制面可将一个面复制出来,复制出来的面可以进行拉伸。
着色面可将某面的颜色改变,用来做标记。
复制边将一条边进行复制
着色边将一条边进行着色
压印就是将实体上压一条印子,按两次Esc退出。压印之后,可对该区域进行操作
清除可将压印的印痕刷掉。
分割两个不相交的定体对象要分开可用分割去做。
抽壳默认操作为将一个实体变成一个箱体,点哪个面则将哪个面删除,点哪根线将和这条线相关的两个面删除,打通—ALL—A参数使用。实例三通管和四通管的制作。
检查检查对象是否为有效三维实体。基本无应用。

曲面的操作
二维填充指定四个点。填充模式一三点对连,二四点对连。
三维面指定三点确定一个面。着色之后可看到效果。实例五角星的绘制。
三维曲面以对话框形式进行提示,可绘制如下曲面
长方体表面、棱锥面、楔体表面、上半球面、球面、圆锥面、圆环面、下半球面、网格。
边的操作将两个三维面的相交边隐藏
三维网格确定几点成一个面
surftab1、surftab2三维网格参数的控制,给30以上就可以了,设置旋转曲面的平滑度
平移曲面点路径的左侧向右平移拉伸,点右侧向左拉伸
直纹曲面用两根直线或曲线形成一个面。
边界曲面,必须是四个对象,可形成一个边界曲面

三维倒角所有选项都不可用了。基面,第一个面        倒角的L应用
倒圆后面参数不可用)三个不同的半径的倒圆
C的应用链的应用烟灰缸的制作

三维操作
三维镜像以一个面为参照进行镜像,默认为利用三点进行镜像也用的最多。
三维阵列有两个选项矩形阵列、环形阵列)空间的阵列。矩形阵列可形成一个长方体;环形阵列以一根轴进行旋转。
三维旋转用两点确定一根轴进行旋转。实例椅子的制作。)
对齐一点对齐,等同对齐移动;两点对齐将目标对象与参照对象以两点为对齐,可选择是否缩放对象;三点对齐将目标对象与参照对象以三点进行对齐。

渲染工具栏功能较弱)可利用户型图进行讲解。

重命名可将一些对象进行重命名。
第五章打印和高级定制
打印在模型视图中打印,打印样式表的新建文件——打印——新建——在对话框中进行设置
打印机中基本线宽的设置激光打印机红线0.2;白线给0.4
布局打印视图菜单第一项可进行设置,视口工具栏的应用第一项柜形视口,第二项多边型视口,第三项将对象转换成视口,第四项视口的剪裁;要新建视口,先要将里面的内容删除。布局也可新建;
图形单位的设定格式—单位
基准方向为东
厚度格式—厚度,一般不用;图形界限可设制图纸的大小
状态栏下的按钮的功能
捕捉针对栅格来定的,基本不用。
栅格可设置栅格点。捕捉找开时有用。基本不用
正交打开时,一般情况下只能绘制水平和垂直的直线。
极轴可设定角度,基本不用
对象捕捉用来捕捉特殊点。用的较广。
对象追踪可显示特定角度的追踪
线宽的设定不是可取方法,学全用颜色来区分图形,无须用线宽来进行区分。
导入MAX在MAX中file—import,选中dwg的文件类型即可。
查找和替换编辑——查找
外部参照插入—外部参照大型的公司用的较多,适合整体控制)
OLE对象的使用
光栅图像图像的调入和修改
autocad安装目录\sample\designcenter\设计中心的使用
点的过滤,相当于提取       ·X即过滤X
备份文件的使用将扩展名改为.dwg
工具—选项----打开和保存----安全选项  可对文件进行加密     保存为2004的格式才有密码
展开图的绘制将一个图形展开。
相贯线的绘制两实体相交时所共有的线段
透视图的绘制平行线的关系——发散投影——交与一点,可以画出透视图
快捷键的制作
格式快捷键字母或数字或两者组合,*,英文命令的全称
例如
1,*lime表示输入“1”可绘制直线
2,*circle表示输入“2”可绘制圆
sj,*mline表示sj可以绘制多线
以上内容的输入工具菜单——自定义——编辑自定义文件——程序参数,在此文件中增加以上格式的控制操作文本,设置完成后,关闭AutoCAD,重新打开程序时就可起作用。

文件大小方面:同一图形,2004的版本画图可比2002的版本缩小30%
一些基本尺寸的转换
1英寸(1in)=25.4mm
1英尺(1ft)=30.5cm
1码(1yd)=0.914m
1英里(1mile)=1.61km
1国际海里(1n mile)=1852m
(责任编辑:小编)
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